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地下城与勇士改版后协同C伤害变化分析

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发表于 2019-05-17 17:41 |

此次韩服协同c(俗称25仔)改版的主要内容为:所有协同c将不再吃到自己的协同伤害加成(目前是可以吃到的)。为了平衡伤害,25%的协同c全技能百分比数值上调28%,召唤和巫女两个20%协同c上调幅度为20%(相当于单人情况下25仔加强3%伤害,召唤巫女没变)。

一个队伍中,任一角色最多仅能享受1个协同伤害加成。

所有协同c对队友的伤害加成幅度上调为34%(以后要改名34仔了)。

改版后的队伍伤害计算:

根据打桩表现,大致取纯c单人伤害比协同c高16%

因此单人情况下,协同c伤害取1,纯c伤害取1.16

1纯c+2协同c:1.16x1.34+1x1.34+1x1.34=4.234

2纯c+1协同c:1.16x1.34+1.16x1.34+1=4.109

3纯c:1.16x3=3.48

3协同c:1x1.34x3=4.02

2纯c+1个兵法协同混子:1.16x1.34x1.1 x2=3.42

1纯c+1协同c+1兵法:1.16x1.34x1.1+1x1.34x1.1=3.18

目前情况下未改版的队伍伤害:

1纯c队:1.16x1.25x1.25+1.25+1.25=4.3125

2纯c队:1.16x1.25x2+1=3.9

3纯c队:1.16x3=3.48

3协同c队:1.25x3=3.75

由此可见,1纯c队和2纯c的伤害差距将缩小,2纯c队的可选择性将更高。

与此同时,1纯c队中,协同c和纯c的伤害差距相对目前情况将会明显缩小;但是2纯c队中,纯c和协同c的伤害差距会变的更大;而3协同c也变成一个可选的选项,和带纯c的队伍之间的差距也变小了。

带兵法套协同混子的情况下,伤害几乎追平3纯c,也就是说,2个纯c与其再组个纯c还不如组个兵法混子,伤害是差不多的。

除此之外,国服特色的2个25混子+一个大c模式将被终结,大量光啪养猪混子将何去何从?这又是一个值得大家考虑的问题。


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发表于 2019-05-17 17:42 |

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发表于 2019-05-18 14:03 |

占个位子慢慢看

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发表于 2019-05-18 14:03 |

家财万贯还得回很多贴才行啊

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发表于 2019-05-18 14:04 |

我是来打酱油的 

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发表于 2019-05-18 14:04 |

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