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云更新更新DOTA2游戏的问题

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发表于 2017-09-12 11:20 |

这游戏27个G,差不多3万5千个文件,每次轮到这个游戏更新时,主服务器存放该游戏的磁盘IO就100%,使用和DOTA2同盘游戏的玩家就容易出现卡的情况。我也知道这个和云更新是无关的,纯属这个游戏碎片化太严重,文件太多,导致读取时太占磁盘IO,国服版本如此,STEAM版本也是如此,如果这游戏更新不频繁也就算了,他还更新特别频繁,总时不时给你一个惊喜。如果云更新三层能优化优化更新量就好。

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