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前面的一篇文章中我们向大家介绍了锐起游戏共享精灵的安装及使用,大家肯定都看明白了吧!现在我们要给大家分享的就是锐起游戏共享精灵服务器调试参数说明,下面大家就跟着我们5636网吧联盟的游戏更新栏目一起去看看吧!
据了解服务器参数调试主要有两点:服务器的MTU值和客户端选项的硬盘缓冲强度。
关于MTU值:MTU值就是说服务器端以每秒向客户端发送多少字节的数据包。此值太大的话会引起客户端假死机。在C:\ProgramFiles\Richtech\GxpServer\Option.ini里,默认值为Mtu=1480,随着网吧网络环境的不同,MTU值的参数范围在1480-65535,一般网吧取值在8000左右。
关于硬盘缓冲强度:由于Windows应用程序在运行的时候并不是把所有文件全部读到内存中再运行,而是用到哪里读到哪里,因此“硬盘缓存”实际上只对应用程序读过的数据进行缓冲。并存放到用户所设的“临时文件所在的目录(客户端目录)”文件夹中。(注:这里所讲的硬盘缓存并不是指硬盘中用来缓冲数据的“2M缓存”、“8M缓存”)
缓存强度最大值为10:这就是说缓存所有的从服务器上新读数据。如果设为该数值,当客户端不重启的情况下,第一次读取数据(某一程序或游戏)的速度最慢,但在第二次以后读取相同数据(相同程序或游戏)的速度就会很快。
缓存强度最小值为0:也就是说不使用硬盘缓存。如果设为该数值,当客户端不重启的情况下,第一次读取数据(某一程序或游戏)的速度较快,但在第二次以后读取相同数据(相同程序或游戏)的速度就会较慢。
缓存强度中间值为5:这就是说每从服务器上读出10个扇区的新数据,只会缓存其中5个扇区的数据,另外5个扇区数据不作处理。
硬盘缓存容量选项:就是说用于存放硬盘缓存的硬盘空间的大小。如果硬盘缓存容量越大,占有客户机的空间越大,而应用程序运行效果就会越好。
以上就是我们整理的关于锐起游戏共享精灵服务器调试参数说明了,大家如果还有不明白的地方可以去本站的游戏更新栏目去查找,如果找不到解决办法,可以留言一起讨论,当然如果大家有什么好的资料也可以和我们一起分享哦!
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