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玩LOL游戏卡总结下来的经验
2017-08-22 作者:小唐 点击: 477次
  大家都有经历玩LOLO卡的经历吧,反正FPS高不上去,简直是要疯了,到底是什么原因,很多玩家折腾来折腾去,就是找不到真正的原因,很多人都以为是内存速度成为了瓶颈,但是根据玩LOL游戏卡的经验总结如下。

  第一:LOL这游戏本身不大,对系统要求并不高,朋友的G530 4G内存加GT240玩着没问题,AMD再不济,四核CPU性能不可能比不过双核赛扬。
  第二:没事玩了下单机的虐杀原形,这游戏比LOL配置啊,但是641跑得比I3要好。
  第三:对比了一下游戏,发现除了LOL、CF、逆战这三款腾讯游戏外,别的游戏641都丝毫不逊于I3.
  第四:LOL窗口模式下观察,静态时641的CPU占用率30%左右,团战也不过60%,如果是内存控制器引起的带宽不足,cpu应该忙不过来才对。
  LOL对内存带宽需求不高,而运算能力等641都不弱于I3-3220,不可能是因为配置不够。LOL游戏9800GT中等效果下可以到220以上FPS,四核的641不可能连个GTX550Ti都用不起来。 是腾讯故技重施,利用用户多的优势打压竞争对手。

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