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手游馆核心竞争力是什么?靠什么拉拢消费?
2017-11-10 作者:小熊 点击: 232次

  随着王者荣耀、吃鸡手游等越来越火爆,不少投资者又把目光放到了手游馆这个新兴商业模式上。手游馆看似简单,酒吧、西餐厅、茶餐厅、咖啡厅等似乎都能复制其功能,那么手游馆核心竞争力到底是什么?手游馆靠什么拉拢消费呢?

  手游馆核心竞争力

  网咖梦工厂认为,组织对抗比赛和游戏社交才是手游馆核心竞争力。手游馆游戏氛围比餐厅、咖啡厅要浓厚很多,但要注意的是,游戏氛围不是几个王者荣耀人物画像,大屏幕直播比赛就可以达成的,游戏氛围更多是通过5V5开黑对抗组织比赛引发的。手游馆比赛应该是天天比,日日比,而不是一年做一次的几千块奖金的比赛。
  怎样天天比赛?擂台积分挑战赛是个好模式,再结合一些小手段让门店内所有顾客热情参与,做到门店天天有赛事,让手游馆每天高峰期充满比赛气氛。餐厅和咖啡厅学习这种模式很难,偶尔让餐厅咖啡厅比赛一次还可以,每天比赛,对于餐厅和咖啡厅大多数不需要手游氛围的客户就会不欢迎,运营者也不会做舍本逐末的生意。
  游戏社交也是手游馆的核心竞争力之一,手游馆要做到为每一个进门店的消费者匹配游戏玩家,让大家通过游戏相互认识交流,这种运作模式也是餐厅和咖啡厅学不来的,否则必然会得罪大多到餐厅和咖啡厅正常消费的顾客。

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