根据最新数据统计,截至2011年12月底,中国网民数量突破5亿,达到5.13亿,全年新增网民5580万,全国工商系统登记的网吧基本保持在13万家左右。
10年前,网吧行业新生时代,网吧盈利点就是计时收费、销售各类游戏的点卡、提供饮料盒饭等盈利模式,这也是网吧业最为传统的盈利方式。可如今,网吧赚钱似乎也越来越难,电脑的普及和硬件的不断更新是一个原因,当然政府的控制和市场的饱和也促使网吧致富之路日趋艰难。
近几年,很多网吧业主也绞尽脑汁在求新求变,都试图开发一条新的可持续发展的网吧业求财之路。下面是小编分析的,2013年网吧行业的四大盈利看点。
盈利看点一:网吧游戏
网络游戏盛行时代,各种新开发的游戏越来越多。一款游戏从推出开始就要花费大量的推广费用,据调查,目前国内所有超过10万人在线的游戏,推广费用均超过5000万。而网吧广告费和推广费虽然占其中一大块,但真正发放到网吧老板手中的寥寥无几。微利时代下,从网吧游戏方面来盈利,虽然收效有待考证,但也算是新的看点。
盈利看点二:网吧广告
网吧广告的形式有很多,一些网吧老板会想尽办法设立各种广告位。在网吧各个角落设置广告,比如置标准广告位、易拉包广告位、弓形展架、标准灯箱广告位、标准电脑桌面壁纸,甚至于连鼠标垫,还有POP吊旗广告位,也就是可悬挂在房屋顶部的彩旗也可以作为广告位。
不过,需要注意的是,网吧广告位的收入主要取决于网吧地理位置、网吧规模、网吧性质、网吧客流量、网吧消费群体等因素。网吧地理位置好,规模大,生意好,自然有人愿意过来投放广告。
盈利看点三:网吧增值联盟
网吧增值联盟,就是让网吧业主使用网吧广告商提供的广告,网吧根据开机弹出广告展示的次数与网址导航的点击次数,从而为网吧带来额外收入,网吧增值联盟架起了网吧与上游广告商合作的桥梁。
网吧增值联盟,也可以说是网吧行业的广告联盟。网吧增值业务有很多,常见的有这几种:主页广告、网址导航、游戏退弹和桌面图标。这是一种互利共赢的合作模式,上游广告商在通过网吧达到一种宣传目的同时,也让网吧赚到一定的额外费用。
盈利看点四:网吧分成
第一个提出网吧分成这个概念的游戏已经无从考证,但最终没有形成气候,原因很简单,因为门槛太高,而且分成太少。我们不去管中间的具体规则,总之在网吧巨额分成的噱头下面,网吧老板最终能拿到的网吧分成几乎只是一个噱头而已。
2013年网吧行业前路如何,还需要不断寻求突破,5636网吧联盟小编也希望网吧行业能迎来转机。