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天使道理厉害不厉害 |
楼主
发表于 2017-06-23 11:45
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最近有不少玩家表示,无论是快速、竞技还是比赛中,天使都变多了。在国外数据统计网站OmnicMeta的报告中,在宗师以上分段,“只玩一个英雄的人”中,天使已经成了第一名。而在各种社交媒体上,抱怨天使的人也开始变多。当然大家抱怨的各有不同。有些人是在抱怨这些只会拿天使而不会灵活补位的队友;也有一些人是在抱怨天使本身的设计有问题。
“只玩一个英雄的人”的排行(宗师分段) 在竞技比赛中,天使的增多并非什么难以理解的事情。因为这一个版本的即时命中英雄的普遍弱势,双飞天地狗渐渐有复苏的倾向(尽管依然并非主流打法)。而作为双飞中的必选,天使的使用率自然也就会跟着抬升。当然在不使用双飞的比赛中,天使依然是一个较为冷门的辅助,因为对于职业选手而言,击杀地面上的天使并没什么难度。 在普通玩家所在的游戏内的天梯中,也就是竞技模式中。双飞只能是更加肆无忌惮,成为了横扫鱼塘的利器。这是因为克制双飞的两种方法——要么是个人极刚的枪法,要么是完美的集火配合,对于鱼塘选手来说都是比较难以做到的。所以在普通的天梯中法老之鹰和天使的使用率只有更高。这种不同分段英雄强度的差异,是多英雄游戏本身的特点之一,玩家们所需要做的只能是提升自己的水平并脱离原本的分段。而不是寄希望于设计师能把游戏改造成所有英雄在所有分段都差不多可用的“理想世界”。 当然除了作为双飞的组件之外,天使原本就是一个很受欢迎的角色。在天梯上,就算不是双飞,也会有很多人愿意拿出。更有很多人会把天使当作本命而只会使用这一个英雄。这当然也是一个很有意思的话题。天使本身新手向的设计很可能是这个现象的主要原因。天使本身不需要瞄准,本身自带回复不太需要别人帮助,Shift只有2秒CD而且同样不会飞错,空中悬浮按着空格不动就好。大招充能非常快,而且唯一的难点不过是躲起来而已。相比其他的辅助实在是太过友好了。 |
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发表于 2017-06-23 11:46
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这种倾向随着版本的更新还愈加明显
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发表于 2017-06-23 11:46
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原本的“混子”英雄卢西奥,在上个版本的修改后,变成了一个需要考虑走位
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4#
发表于 2017-06-23 11:46
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需要去主动配合队友的角色,操作难度得到了提高
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5#
发表于 2017-06-23 11:47
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而天使反倒因为回复时间的加快以及大招给自身无敌
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6#
发表于 2017-06-23 11:47
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这也可能会导致一些想要补位的玩家,出于“天使更容易”的原因
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