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尤迪安心得,输出要混打输出 |
楼主
发表于 2017-03-24 11:38
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目前来说,单体输出手法可以归纳为邪能冲撞冷却就用,恶魔之咬加混乱打击。而AOE输出时就不大一样了,眼棱作为高优先级技能需要常驻,而在邪能冲撞两层充能的间隙可以填充投掷利刃。另外邪能冲撞加刃舞则作为通用技能填入循环中。打大秘境时候整体的节奏就是见到堆怪或者聚怪成功后,直接用眼棱魔化开始AOE起手,然后起码卡出两个带势如破竹buff的死亡横扫。中间穿插控制和群晕等产球手段来保证下次眼棱快速转cd。高质量的眼棱与变身是AOE高伤害的保证。眼棱是爆发关键技能应该围绕着它来进行输出,超高的伤害输出,仅需2秒的引导时间,不管是单体输出还是AOE输出都必须作为优先级最高的技能使用,可以说DH所做的一切输出循环就是为了打发这45秒的CD空隙。
轻松打出高伤害 魔兽世界7.1恶魔猎手大秘境心得 一些大秘境小技巧 恶魔形态变身除开可以AOE爆发使用外,还可以用来保命。释放变身的时候是可以规避掉大量BOSS的点名技能AOE,在打一些强力BOSS时非常有用,什么黑心林地萨维斯之影的转阶段AOE、梦魇箭,噬魂之喉一号boss的恐惧这些等等大部分伤害性和指向性技能都可以躲掉,但注意不包括普通怪物的平A。 在很多厉害词缀的情况下(比如残暴)变身是要专门留给BOSS打DPS,根据时间轴留好技能在BOSS起手阶段爆发是很有必要的,不要浪费给小怪群。但如果你有半巨人情况就相反,小怪的时候用可以用配装到BOSS面前请换上半巨人进行输出保证事半功倍。目前词缀每周更替一次,固定8组依次循环,残暴几乎隔一周见一次,所以请利用好非残暴时间挑战高层或者吃低保吧。如果遇到无常,DH起手请等T拉稳了再上,缺少硬常驻减伤的DH很容易被一次意外打残甚至打死。 |
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发表于 2017-03-24 11:38
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半巨人人的价值在于搭配其他装备后将变身冷却降低至2分钟~2分半,让每次混乱刃都能搭配变身。
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3#
发表于 2017-03-24 11:38
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目前版本下大秘境冲高对于DH还是很轻松,在明白整体流程机制后根据自身队伍配置使劲输出即可
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4#
发表于 2017-03-24 11:38
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半巨人核心橙会很大程度上决定你的大秘境层数,在此基础上尽量打好输出吧。
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5#
发表于 2017-03-24 11:39
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主要强调只是在保证输出的情况下,最重要的点在于提高DH的自保能力——熟悉BOSS机制指导用技能规避伤害
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6#
发表于 2017-03-24 11:39
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别ADD主动开怪!作为一个电梯血为主的恶魔猎手要做的就是尽量别搞事,要知道活才有DPS不要放大职业本身的缺点成为一个让队友信得过DH!
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