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堪称FPS硬件高手血手宝典6全面分析
2017-08-22 作者:管理员 点击: 6,267次
  熟悉FPS游戏的玩家都知道,FPS游戏对枪支的射速、弹道以及后坐力等等都有着不同的参数设计,甚至包括游戏里人物的走动及跳动的高度晃动幅度均不相同。这也就意味着,如果你想再换一个FPS游戏玩,还需要一个很长时间的适应过程,这也是为什么很多玩家在已经适应了CS枪支的弹道之后,忽然转型CS:GO非常不习惯,上手困难。这种在游戏与游戏之间的切换说造成的找手感的问题,对于很多职业玩家都是个头疼的问题,就更不用说我们这些休闲玩家了,平时下班,回到家想上游戏爽一下,然后被虐的体无完肤。相信每一个玩家都不想看到这样,于是便有了血手幽灵系列鼠标。
  
  血手幽灵鼠标号称能实现自动压枪功能,在游戏中尽量保证子弹弹道更加的集中。而且配合血手幽灵独有的血手宝典6还能大幅提高玩家在游戏中令敌人一击毙命的几率。但是很多用户对血手宝典6驱动抱有怀疑的态度,为了解开大家心中的疑虑,小编今天就详细给大家介绍一下这款驱动。
  
  这款驱动可以从血手幽灵官网上下载,安装起来也非常方便。血手幽灵的驱动是很有特色的,它的功能丰富,但某些高级功能是需要另外花69元购买激活码才能使用。血手宝典共4个核心,除了早有的前3个核心,增添了宏秘核心4。核心1适用于RTS以及MMO游戏,玩家可对按键进行自主设定,核心2适合于初级FPS设计游戏,特学核心3适合中高级FPS游戏,宏密核心4更加适合MOBA游戏私用。鼠标滚轮后的四个档位分别对应了射击次数,最多为4连射。
  
  选定核心后,玩家可以自定义鼠标的按键功能。核心2中要比核心1的可自定按键少,不过这是为了能够更好的适应FPS游戏。在灵敏度调节界面中,玩家可以调节灵敏度的最高值,也可以调节鼠标的按键反应以及报告率,值得一提的是驱动中还有传感器微精校准,玩家需要点微精校准,然后将鼠标移动成一个Z字,便可完成校准。
  
  特血核心3的驱动调节在档位、按键、灵敏度上都没什么变化,唯一变化的是档位调节的名字改为了特血多枪,此外还增加了奥斯卡宏以及血手宝典两个驱动调节界面。在奥斯卡宏里玩家可以随意的建立适合自己的宏,奥斯卡宏的调节比较复杂,可以说是真正的鼠标编程驱动,在奥斯卡宏中玩家可以设定鼠标的轨迹、转角、按键的时间等等,然后再将之用于游戏。在血手宝典中,玩家可以找到已经设置好的配置文件,免去了许多的麻烦。
  
     
  最后通过CSGO游戏进行测试,通过对比我们还是能明显看到使用血手宝典6驱动前后的变化。在没使用血手宝典前,tec9的弹道是比较散和飘的,而使用后明显感觉到弹道非常集中。所以血手幽灵表现的的确非常强大,在最后的实战中,优势还是非常明显的,在配合血手幽灵特有的左三枪,瞬间从一个CSGO白痴化身成为高手。真心的威力十足,经常是见面就死,毫无还手余地。
  
  整个测试过程下来,小编对血手幽灵及血手宝典6的印象很是深刻,智能压枪技术以及庞大的枪械库让我们看到了这款软件的用心之处,如果资金比较充裕,很推荐用户去购买需要付费的驱动3和驱动4,资金不充足,使用免费的也有着很不错的表现。血手宝典及血手幽灵虽然被很多用户成为“硬件高手”但是游戏公司绝对不会因为你使用了这两款产品而去封你的账号(当然是在你不使用其他非法装备的前提下),因为游戏中的道具已经是有些破坏游戏平衡了。
  想要了解血手幽灵更多信息,请登录血手幽灵官网:http://www.bloody.cn/
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