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茶+手游的休闲模式会是网咖未来动向?
2017-08-22 作者:欣欣 点击: 382次
  手游业迅猛发展,对此网鱼网咖做出新突破,舍弃网咖的主载体电脑,推出以手游为主的新店NNtea,通过这种茶+手游的休闲模式来为顾客提供服务,那么茶+手游真的会吸引到更多顾客吗?这种模式的盈利点在哪里?茶+手游的休闲模式会是网咖未来动向吗?
  
  据《2016全球移动游戏产业白皮书》统计,2016年全球移动游戏市场达到369亿美元,到2016第三季度中国的移动游戏市场规模就接近了250亿美元,截止2016年10月底手游的月活跃用户已达到5.64亿,也就是说有1/3的中国人在玩手游,这一数字在大量高质IP进入中国与手游厂商轰炸后还在继续上涨。
  网鱼网咖“手游+咖啡”的休闲模式打造出NNtea,共3层楼,1层提供饮品点心;2层有不同概念感的休息和品茶区域;3层提供ipad畅玩手游。从人数上看,确实有足够的消费群体供NNtea经营,但是手游的优势在于随身便捷,前往门店玩手游看起来是违背了这点,那“手游+茶”这一运营方式的盈利点在哪?
  从现代网咖的盈利方式可以推断,私人电脑普及之后为何还有这么多消费者前往网咖进行消费?答案是环境及服务。从NNtea的面积分布上我们也可以看到,不管是IPAD还是电脑已经越来越成了现代网咖的附属品,而现代网咖真正在卖的是和朋友能一起游戏娱乐的氛围和咖啡文化所带来在家里得不到的服务体验。从手游的火爆,从pc端到移动端的选择,这种“手游+茶”的体验模式或许会成为未来新业态。大家怎么看?

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