5636联盟 2

网吧经营

网吧游戏是一支主力军
2017-08-22 作者:小唐 点击: 230次
  虽然最近几年的家庭宽带提速还是比较明显的,硬件性能的提升和攒机成本的下降让更多人愿意自己组件游戏主机,但是网吧游戏依然是吸引顾客的关键,吸引了大批的游戏爱好者,现在的网咖也是如此,网吧游戏是一支主力军。

  为什么这样说呢,10年前正是劲舞团以及随后的QQ炫舞等游戏火爆的时候,每次去到网吧入耳的都是一片有节奏的键盘敲击声音。当时的网吧监管还没有那么严格,其中有一大批中学生甚至小学生玩家。当时的网吧也被社会认为是“毒瘤”和不良少年的集中场所。但是能打游戏还是吸引了众多的玩家关顾。
  之后网吧整顿,关停了一大批黑网吧,并且开始实行实名制上网。上网必须凭借省份证,年满18周岁才能进入网吧。但那时候“三亿玩家的枪战梦想”—穿越火线在国内火爆起来,网吧内又升腾起一片枪击之声。网吧生意完全不受影响,并且游戏中有组队元素,更多的玩家还会组团去网吧打游戏。
  及至当下的LOL,火爆的游戏是一款接着一款,网吧不乏游戏玩家上门光顾。不论是学生党还是上班族,游戏是吸引他们进入网吧的绝对因素。网吧是游戏行业的伴生产业,只要游戏行业还在,网吧会一直有着市场需求。

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