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VR结合网咖的模式流行不起来 |
楼主
发表于 2017-08-22 09:06
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1,VR技术总体来说还未成熟,去年虽然炒得很火,各种VR产品浮出水面,但是都是噱头,VR技术还在普及和完善的 阶段,这应该是最关键的因素;
2,VR网咖需要的运营成本非常高,且存在很大的风险,不是每个网吧人都能承受的; 3,不方便,用户体验度不高。试想一下大家在玩游戏的同时戴那么大个眼眶确实很别扭,而且这种立体感久了还容 易使人造成晕眩。 |
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2#
发表于 2017-08-22 14:25
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VR想商业网吧化,基础条件必须是无线连接
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3#
发表于 2017-08-22 14:25
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vr没内容,除非有一款风靡全球的vr游戏,然后可以长时间玩的,那么可以搞一搞,用户买的少可以进网吧玩玩
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4#
发表于 2017-08-22 14:25
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其实STM跟VR合作,解决一些根本问题
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5#
发表于 2017-08-22 14:26
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VR不成气候的
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6#
发表于 2017-08-22 14:26
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VR如果没有大的游戏软件公司优化,基本商业运作就是空谈
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7#
发表于 2017-08-22 14:26
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连索尼都否认VR目前不是完美阶段,需要时间完善
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8#
发表于 2017-08-22 14:26
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vr是个好东西,问题上很多东西不成熟
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9#
发表于 2017-08-22 14:26
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如果vr反应再快一点,上次我去了解了一下,三年左右设备性能可以达到惊人效果
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10#
发表于 2017-08-22 14:26
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目前看来,VR是个噱头 实际带来的效益并不高
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